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安魂剑
形态描述:
剑身修长呈半透明的水晶质感,内部似有星河流淌。剑格处镶嵌一颗名为“安息之瞳”的乳白色宝石。平时剑体冰冷锋利,但当施展治愈系魂技时,剑身会变得温润并发出柔和的催眠光芒。
核心属性:
灵魂与秩序。它不斩肉体,专斩杂念、恶念、执念;不疗伤口,专愈心伤、魂伤。
魂技设定(按魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、红、红)第一魂技:魂眠钟
效果:剑尖轻点,发出悠远钟鸣。单体精神催眠。若目标精神力低于施术者,将强制陷入深度睡眠,梦中会重演其最渴望的幸福场景,使其不愿醒来。若用于队友,可瞬间安抚狂暴情绪,解除精神异常状态。
定位:控制/辅助。
第二魂技:灵柩阵
效果:以剑划地为圈,形成一道透明的“安魂屏障”。圈内屏蔽一切精神探测与精神攻击。友方在内时,魂力恢复速度提升30%,情绪趋于平静,伤口痛感降低。敌方强行进入会感到思维迟滞,仿佛有重担压身。
定位:领域/防御辅助。
第三魂技:度厄斩
效果:挥出一道无形的“灵魂斩击”。不伤肉身,直接攻击对方的精神之海。若对方心怀恶念或业障深重,则伤害加倍,并会将其近期所做恶事以幻象形式闪回其脑海,造成痛苦拷问。对于心怀坦荡之人,此招几乎无效。
定位:精神攻击/制裁。
第四魂技:往生引
效果:剑身发出牵引之光。可强行将一位刚刚死去(死亡时间不超过30秒)、灵魂尚未完全消散之人的魂魄引导回肉身,实现“伪复活”。代价极大:施术者会永久失去当前魂环的10%魂力上限,且目标将在3天后再次失去生命体征,无法二次挽救。是悲壮的“临终告别”之技。
定位:禁术/剧情技能。
第五魂技:千魂寂
效果:将剑插入地面,瞬间制造一片巨大的“绝对静默”领域。领域内,一切声音、魂力波动、精神念力都被强制“安息”。敌方无法传递信息、无法施展需要吟唱或精神集中的魂技,甚至无法通过魂力感知队友位置。范围可随魂力投入扩大到直径千米。
定位:大规模战场控制/信息遮蔽。
第六魂技:镜心诀
效果:分为两个子技能。
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