第116章 成功的烦恼,躺平的诱惑 (第1/2页)
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马天宇那张因嫉妒、羞辱和恐惧而扭曲的脸,仿佛还倒映在林默酒店房间的电视屏幕上。
而屏幕之外,是整个游戏世界的喧嚣与朝拜。
【尘埃:初见】的45秒,像一场无声的海啸,淹没了所有关于《诸神纪元》的讨论。
各大游戏媒体的头版头条,在短短半小时内,被那滴“无声的眼泪”彻底霸占。
《ign》:“十分,我们给一滴眼泪打十分。它定义了游戏的未来。”
《gamespot》:“在见识了【尘埃】之后,我们或许应该重新思考,cg的意义究竟是什么。”
《kotaku》:“幻境工坊没有杀死3a,它只是让所有3a游戏,看起来都像是上个时代的产物。”
幻境工坊的庆祝派对上,猴子举着手机,像个打了胜仗的将军,在房间里手舞足蹈地宣读着这些战报。
“林哥牛逼!轻语嫂子牛逼!我们赢了!我们又赢了!”
“马天宇那老小子花了好几个亿搞的cg,被我们轻语嫂子一个npc的特写给秒了!秒得连渣都不剩!”
“这叫什么?这就叫艺术的降维打击!”
胖子王磊正抱着一桶全家桶,啃得满嘴是油,闻言含糊不清地附和:“对!打鸡!打鸡!”
团队里的新老员工们,脸上都洋溢着与有荣焉的兴奋。
从【黑魂】的横空出世,到tga的封神,再到如今【尘埃】的惊鸿一瞥,他们已经习惯了胜利。
跟着林默,就意味着从一个胜利,走向另一个胜利。
然而,作为胜利的缔造者,林默却并没有众人想象中的那么兴奋。
他只是端着一杯苏打水,靠在窗边,看着la市的璀璨夜景,眉头微锁。
赢了吗?
是的,在舆论上,在理念上,他们赢得彻彻底底。
但林默的内心,却滋生出一种前所未有的烦恼。
这种烦恼,源于成功本身。
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